Phoenix Labs制作的免费共斗动作游戏《无畏》(Dauntless)早在抢先体验阶段就获得了成功,而自5月21日正式发布以来,在短短一周时间内就突破了600万的玩家人数。
本作由于与《怪物猎人》系列非常相似而备受关注,在抢先体验开始仅2周就有100万的玩家人数。而此次正式版推出之后24小时内就获得了50万的新用户。值得注意的是,本作正式上线便实现了PS4/Xbox One/PC三个平台的跨平台联机,而非想其他游戏一样有着漫长的等待期。
在正式上线前的公测阶段,本作拥有300万的玩家数量。这也表示自3月以来,玩家数量猛增了一倍。Phoenix Labs表示接下来的目标是900万,并公布了一些游戏的其他数据:玩家游戏总时长达到1500万小时,捕获怪物数量2000万,跨平台玩家占狩猎派对的60%……
工作室表示,他们将继续“不知疲倦”地扩展游戏内容、改善联机质量、优化并接受玩家反馈,让游戏更加出色。
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