<关闭侧栏

| 当前位置: | 主页 > 精选专题 > 玩家故事 >

2007年度中国游戏产业年会介绍

来源:未知 作者:侠客 时间:2019-06-27 07:33 文字大小: 【大】 【中】 【小】 点击:
核心提示:中国游戏产业年会是推动中国游戏产业健康、可持续发展的重要活动。第四届中国游戏产业年会,在新闻出版总署、信息产业部支持下,由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、中国电子信息产业发展

中国游戏产业年会是推动中国游戏产业健康、可持续发展的重要活动。第四届中国游戏产业年会,在新闻出版总署、信息产业部支持下,由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、中国电子信息产业发展研究院《数字时代》周刊共同承办,旨在振兴中国民族游戏产业,为政府管理部门、行业协会、游戏企业、产业链等媒体等提供最广泛的交流平台,是中国游戏产业层次最高、沉淀最深、影响最广、规模最大的年度盛会。预计将有10多个国家部委派员出席会议,10余个行业协会、300余家游戏企业、100余家媒体共聚年会,参会人数达千人。

随着我国游戏产业的迅速发展,中国的网络游戏市场目前已成为全球最受关注的市场,根据业内相关调查分析,2007年网络游戏产业市场规模将达到100亿元人民币,而且该产业的成熟和发展也带动了通信、IT制造等相关行业的发展。

近年来,新闻出版总署等有关政府管理部门,积极鼓励、引导、扶持民族网络游戏产业发展,规范网络游戏研发、运营、销售行为,陆续出台和落实了一系列政策措施:开展“中国民族网络游戏出版工程”;建设北京、上海、广东、四川四个国家级网络游戏动漫产业发展基地;开展打击私服、外挂违规游戏出版等专项行动;为规范网络游戏市场、保障青少年的健康发展推出了“网络游戏防沉迷系统”。这些政策和措施的施行使我国的网络游戏在研发、运营、营销、产业发展环境等各方面都得到明显改善,在形成相对完整的产业链基础上对市场和后续的发展做出了规划。

2007年度中国游戏产业年会期间,来自政府管理部门、行业协会、游戏研发企业、游戏运营企业、游戏渠道企业的各界人士将同聚一堂,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。新闻出版总署、信息产业部将对2007年中国游戏产业发展做指导性发言;新闻出版总署音像电子和网络出版管理司、中国出版工作者协会游戏工作委员会将在会上发布2007年度中国游戏产业报告;举办游戏产业链相关分论坛,对中国游戏产业发展中的经验与问题作深入探讨;举行盛大的2007年度中国游戏产业年会颁奖典礼,揭晓2007年度中国游戏产业十大影响力人物、中国十佳网络游戏、中国游戏产业十大影响力企业等十余项大奖。2007年度中国游戏产业年会既是2007年度中国游戏产业发展的总结,又是2008年以后中国游戏产业发展的风向标。

主办方将邀请中宣部、中央文明办、新闻出版总署、国务院新闻办、信息产业部、科技部、共青团中央、举办地政府等部门有关领导出席会议;同时还将邀请中国出版工作者协会、中国软件行业协会、中国互联网协会、中国青少年网络协会等行业协会出席。国内知名游戏企业将悉数到会,新华社、人民日报、光明日报、CCTV、、、sina、网易等媒体将对年会做全面深入报道。

中国游戏产业年会是推动中国游戏产业健康、可持续发展的重要活动。第四届中国游戏产业年会,在新闻出版总署、信息产业部支持下,由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、中国电子信息产业发展研究院《数字时代》周刊共同承办,旨在振兴中国民族游戏产业,为政府管理部门、行业协会、游戏企业、产业链等媒体等提供最广泛的交流平台,是中国游戏产业层次最高、沉淀最深、影响最广、规模最大的年度盛会。预计将有10多个国家部委派员出席会议,10余个行业协会、300余家游戏企业、100余家媒体共聚年会,参会人数达千人。

随着我国游戏产业的迅速发展,中国的网络游戏市场目前已成为全球最受关注的市场,根据业内相关调查分析,2007年网络游戏产业市场规模将达到100亿元人民币,而且该产业的成熟和发展也带动了通信、IT制造等相关行业的发展。

近年来,新闻出版总署等有关政府管理部门,积极鼓励、引导、扶持民族网络游戏产业发展,规范网络游戏研发、运营、销售行为,陆续出台和落实了一系列政策措施:开展“中国民族网络游戏出版工程”;建设北京、上海、广东、四川四个国家级网络游戏动漫产业发展基地;开展打击私服、外挂违规游戏出版等专项行动;为规范网络游戏市场、保障青少年的健康发展推出了“网络游戏防沉迷系统”。这些政策和措施的施行使我国的网络游戏在研发、运营、营销、产业发展环境等各方面都得到明显改善,在形成相对完整的产业链基础上对市场和后续的发展做出了规划。

2007年度中国游戏产业年会期间,来自政府管理部门、行业协会、游戏研发企业、游戏运营企业、游戏渠道企业的各界人士将同聚一堂,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。新闻出版总署、信息产业部将对2007年中国游戏产业发展做指导性发言;新闻出版总署音像电子和网络出版管理司、中国出版工作者协会游戏工作委员会将在会上发布2007年度中国游戏产业报告;举办游戏产业链相关分论坛,对中国游戏产业发展中的经验与问题作深入探讨;举行盛大的2007年度中国游戏产业年会颁奖典礼,揭晓2007年度中国游戏产业十大影响力人物、中国十佳网络游戏、中国游戏产业十大影响力企业等十余项大奖。2007年度中国游戏产业年会既是2007年度中国游戏产业发展的总结,又是2008年以后中国游戏产业发展的风向标。

主办方将邀请中宣部、中央文明办、新闻出版总署、国务院新闻办、信息产业部、科技部、共青团中央、举办地政府等部门有关领导出席会议;同时还将邀请中国出版工作者协会、中国软件行业协会、中国互联网协会、中国青少年网络协会等行业协会出席。国内知名游戏企业将悉数到会,新华社、人民日报、光明日报、CCTV、、、sina、网易等媒体将对年会做全面深入报道。

支持单位

·新闻出版总署音像电子和网络出版管理司

·信息产业部电子信息产品管理司

·苏州市人民政府

·江苏省新闻出版局

·中国电子信息产业发展研究院(赛迪集团)

主办单位

·中国出版工作者协会

承办单位

·中国出版工作者协会游戏工作委员会

·赛迪集团数字时代期刊社

·苏州工业园区管委会

日程安排

·年会时间、地点

·时? 间? :2008年1月15日至17日

·会议场地:江苏苏州国际博览中心

·地? 址? :苏州工业园区现代大道博览广场

·入住酒店:苏州维景国际大酒店

·地? 址? :苏州工业园机场路328号

·电? 话? :0512-

·年会议程

2008年1月15日 (星期二)

全天 ·会议代表报到

2008年1月16日 (星期三)

09:00-12:00 ·2007年度中国游戏产业年会

14:00-17:30 ·专题论坛

2008年1月17日 (星期四)

09:30-11:30 ·中国游戏产业高峰对话

14:00-17:30 ·2007年度中国游戏产业年会颁奖盛典

【年会详细议程表】

2008年1月15日(星期二)

全天

会议代表报到

2008年1月16日(星期三)

时间

活动名称

简介

9:00-12:00

2007年度中国游戏产业年会

全体与会代表同聚一堂,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。政府领导对产业发展政策解读;游戏工委发布2007年年度产业报告;领军企业总结经验,展望未来。

12:00-13:30

午餐

14:00-17:30

(五个论坛同时开)

中国民族原创游戏论坛

中国原创论坛将探讨游戏产业在原创方面的经验教训,探讨发展的趋势和方向。主要探讨的主题是:民族原创如何走?有什么经验教训?原创网游的推广与营销,中国文化原创网游作品的题材拓展等。中国原创论坛主要面向的听众是游戏企业的设计、运营、项目管理等专业人员。

游戏产业投资论坛

游戏产业投资论坛主要探讨的主题是:游戏企业如何找到适合自己发展的资金,游戏企业在不同的阶段如何选择资本合作,游戏企业在资本市场获得资金后又如何投资游戏企业,投资商如何看待中国游戏产业和企业等。投资论坛主要面向的听众是游戏企业的运营和管理人员,投资人等。

中国游戏市场论坛

游戏产业市场论坛所要探讨的主题是:IGA内置广告、WEBGAME、手机游戏等的兴起和创新,二次营销与游戏周边产品的开发,网络游戏的分区经营规模化等。市场论坛主要面向的听众是游戏企业的市场营销人员、消费类企业市场营销人员等。

中国民族游戏海外拓展论坛

游戏产业海外拓展论坛主要探讨的主题是:中国游戏企业如何拓展海外市场,中国游戏文化与运营模式如何适应不同地方市场的要求,拓展海外市场的经验和教训有哪些?海外拓展论坛主要面向的听众是游戏企业的运营和管理人员、市场人员等。

奥运·绿色网络游戏论坛

游戏产业绿色和奥运论坛所要探讨的主题是:网络游戏的奥运商机,电子竞技与游戏体育营销,防沉迷系统的操作与实施,引导玩家健康游戏消费,从规模化原创转向绿色经营等。绿色和奥运论坛主要面向的听众是游戏企业的公关人员、市场营销人员等。

18:00-20:30

晚餐

2008年1月17日(星期四)

9:30-11:30

中国游戏产业高峰对话

由中国游戏产业的政府主管部门和游戏产业的领军企业负责人一起探讨,如何在经营模式上创新,在企业管理上创新,在产品规划上创新,以期将中国游戏产业发展壮大。

12:00-13:30

午餐

14:30-17:30

2007年度中国游戏产业年会颁奖盛典

年会评选和表彰奖项分为产业报告调查产生奖项和年会官方网站网上调查产生奖项2类,总计19个。

18:30-20:30

晚餐

本次年会官方网站网选结合与会议单位评选产生奖项

2007年度中国游戏产业最具影响力人物奖

2007年度中国民族游戏海外拓展奖

2007年度中国游戏产业支持奖

2008年度最受期待的网络游戏

2007年度中国游戏企业新锐奖

2007年度中国游戏产业新锐人物奖

2007年度中国优秀游戏渠道商

2007年度中国优秀游戏产业园区

2007年度中国十佳游戏媒体

2007年度中国游戏优秀营销企业

2007年度中国十佳游戏开发商

2007年度中国十佳原创手机游戏

2007年度中国十佳游戏运营商

2007年度最受欢迎的游戏硬件

2007年度中国游戏产业优秀服务商

2007年度中国游戏产业调查产生奖项

2007年度十大最受欢迎的单机游戏

2007年度十大最受欢迎的民族网络游戏

2007年度十大最受欢迎的网络游戏

2007年度最佳休闲网络游戏运营平台(网站)奖

2007年度中国游戏产业年会——金凤凰奖

关于举办2007年度中国游戏产业年会的通知

在新闻出版总署、信息产业部等管理部门的大力支持下,中国出版工作者协会定于2008年1月15日至17日举办“2007年度中国游戏产业年会”(英文简称“CHINA GIC”),欢迎游戏产业各界人士参加本次会议。

2007年度中国游戏产业年会由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会、赛迪集团数字时代期刊社共同承办。中国游戏产业年会旨在构建产业管理部门、社会团体、新闻媒体、企业间广泛交流的平台,总结前期经验,分析现存问题,探索未来发展,增进企业合作,促进产业繁荣。历经三年,中游戏产业年会已经成为推进我国游戏产业健康发展的重要年度活动之一。现将2007年度中国游戏产业年会有关事项通知如下:

一、主题与活动

本次年会突出主题“民族 绿色 原创,开创网络文化建设新局面”,将发布《2007年度中国游戏产业报告》;举办大型颁奖典礼,表彰2007年中国游戏产业先进人物、企业、产品;并举办高峰对话、游戏产业中国原创论坛、游戏产业投资论坛、游戏产业市场论坛、游戏产业海外拓展论坛、游戏产业绿色和奥运论坛等专题论坛,促进国内游戏产业的相互交流,分享成功经验,展望产业发展前景。

二、时间、地点

·时??间??:2008年1月15日至17日

·会议场地:江苏苏州国际博览中心

·地??址??:苏州工业园区现代大道博览广场

·入住酒店:苏州维景国际大酒店

·地??址??:苏州工业园机场路328号

·电??话??:0512-

三、议程

·2008年1月15日 (星期二)

全天 ·会议代表报到

·2008年1月16日 (星期三)

09:00-12:00 ·2007年度中国游戏产业年会

14:00-17:30 ·专题论坛

·2008年1月17日 (星期四)

09:30-11:30 ·中国游戏产业高峰对话

14:00-17:30 ·2007年度中国游戏产业年会颁奖盛典

四、费用

本次年会在苏州维景国际大酒店(五星级)安排食宿,并提供多种住宿条件及时间供选择。食宿费用会议代表自理,本次年会需收取会务费。

(一)费用额

1.住宿费

住宿条件

住宿费

五星单人间

780元/人/天

五星双人间

330元/人/天(两人合住)

220元/人/天(三人合住)

-->

2.餐饮费

会议代表参会期间(15日到17日)餐饮费:600元/人。

3.会务费

会议代表会务费:900元/人。

(二)费用办理

费用办理采取会前汇款和报到缴纳现金(支票)两种方式,会议代表任选一种。

会前汇款应于2008年1月8日前汇至以下账户:

开户名称:北京赛迪经纬文化传播有限公司

开 户 行:交通银行北京分行紫竹桥支行

账 号:1

五、联系方式

联系人:骆艳、尹春光

电话:010- 010-

手机:3(骆艳) 7(尹春光)

传真:010-

邮箱:@gmail网页传奇

六、接待与回执

(一)2008年1月15日全天在上海虹桥机场、苏州火车站安排接机和接站。

(二)每份回执填报一人,可复印,也可从2007年度中国游戏产业年会官方网站(http://

附件:

一、2007年度中国游戏产业年会议程

二、2007年度中国游戏产业年会表彰奖项

三、2007年度中国游戏产业年会回执

通知及附件下载>>>??仅下载附件>>>

【来源:】